Eine selbstgezeichnete Bitmap auf die Festplatte schreiben
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Hi,
habe bereits herausgefunden, wie ich eine Bitmap sehr einfach in die Zwischenablage bekomme, nämlich so:
// Bitmaphandle holen HBITMAP hBitmap = m_bitmap.operator HBITMAP(); if(OpenClipboard()) { // Zwischenablage leeren EmptyClipboard(); // Zwischenablagendaten übergeben SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); // Zwischenablage schliessen CloseClipboard(); }
Wie bekomme ich sie aber am günstigsten als BMP-Datei auf die Festplatte geschrieben?
Gruß, Thomas.