SetItemState richtig setzen und auch wieder auflösen
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Hallo an alle,
habe das Problem, das ich einen Dialog mit einer CListCtrl starte, wo der ItemState auf das erste Item(also 0) gesetzt ist.
m_lstRefGrp.SetItemState(0, LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED); m_lstRefGrp.EnsureVisible(0, false);
Jetzt starte ich eine Prüfung und je nach Rückgabe der Prüfung soll dann der ItemState auf den Rückgabewert gesetzt werden.
Bsp. Rückgabe = 3 setze State Item auf 3.
Wenn ich es wie folgt versuche:m_lstRefGrp.EnsureVisible(0, true); //hab es auch ohne diese Zeile probiert nItem = SetStateGrp(GrpNrOfVorl()); // Hier findet die Prüfung statt m_lstRefGrp.SetItemState(nItem, LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED); m_lstRefGrp.EnsureVisible(nItem, false);
dann wird zwar der State auf das Item gesetzt aber der State auf Item 0 bleibt bestehen. Also werden zwei als Selected angesehen.
Wie schaffe ich es jetzt den State auf Item 0 aufzulösen, so das wirklich nur der gesetzte bestehen bleibt?Gruß
CrazyPlaya
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vielleicht so:
m_lstRefGrp.SetItemState( 0, 0, LVIF_STATE );
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Jau das hat gefunkt, besten Dank auch
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Jau das hat gefunkt, besten Dank auch