usb gameport einlesen
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also ich habe folgende Problemstellung: Ich haben einen USB Gameport der Firma Rockfire ( www.rockfire.com.tw ) und möchte nun über die zwei Analogen eingänge jeweils zwei verschiedene analoge Spannungen einlesen, habe aber keine Ahnung wie das geht und deswegen hoffe ich das einer von euch mir da weiterhelfen kann - in Form einer Anleitung, Beispielquellcode oder Links(unbestätigten Gerüchten zu folge soll es mit DirectX funzen
) ach ja gibt es da auch eine Interrupt funktion die, eine funktion Aufruft sobald sich die Spannung ändert?
Ich benutze VC++ 6.0 unter dem Betriebssystem WinXP.
ich bin für jeden Tip dankbar
mfg
Fritte