X Fenster eine Nachrichtenschleife
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Bin grad dabei ....
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class Window { void Create() { WNDCLASSEX wc; wc.lpWndProc = Window::WndProc; ... } static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ // Was muss nun hier rein??? } }Kann mir noch jemand den restlichen Kram geben, den ich brauche in der WndProc.
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http://turing.fh-landshut.de/~jamann/OOPWinAPI.zip
such nach dem wort magic

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Der Nvidia Code ist echt der schönste, den ich je gesehen habe
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Das geht schon:
window win; win.set_title("HALLO!!!");Das könnte man auch noch machen:
win.addItem(new Label("Hallo Welt!"));
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wenn mehrere Leute daran Interessiert sein kann ich das mal schön ausprogrammieren
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Schön wars, wenn du es mal ausprogrammierst.

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mmmh finde momentan keine Zeit das zu schreiben - tut mir leid - muss mein Angebot zurück nehmen
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Nur als Anmerkung zur Ursprungsfrage: Das ist doch normal, dass man eine Nachrichtenschleife (Message_pump) hat und zig Fenster... was soll da so besonders daran sein? Die meisten UI-Programme haben für die UI nur ein Thread (da die Fenster eh blos für einen Thread ausgelegt sind und nicht Threadsafe sind).
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schon etwas länger her - aber jetzt funktioniert der oben gezeigte Code:
http://turing.fh-landshut.de/~jamann/IMB/IMB.html
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Vertexwahn schrieb:
schon etwas länger her - aber jetzt funktioniert der oben gezeigte Code:
http://turing.fh-landshut.de/~jamann/IMB/IMB.htmlIdeologisch motiviertes Bastelwerk, halbherzig zusammengeschustert durch weltfremden Langzeitstudenten ohne Taxischein.