Runde Q3A
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CS ist was für Noobs.
Bye, TGGC
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Blackshadow schrieb:
Gibt es eigentlich 2 TGGC? Oder spielst du wirklich dauernd cpma? ich dachte das wär hier ein "Standard"-quake topic

Für cpma findet man IMHO leicher Server.
Bye, TGGC
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Und hoch damit.

Bye, TGGC
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So jetzt wurden die Sources von Q3A auch noch unter der GPL released. Vielleicht schafft es ja jemand noch, daraus ein ordentliches Spiel zu machen

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Zocken grad mal wieder auf: 212.182.97.42:27960
Bye, TGGC (Demo or Die)
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OMG, es lebt ò_Ó
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Bin auch dabei. Es lohnt sich also.

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quake3 +connect 213.202.216.219:27960^
Bye, TGGC (Demo or Die)
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Back online! Es wird wieder gezockt. Weitere infos auch im irc.euirc.net Channel #cpp-q3a oder per ICQ. f'`8k
Gruß, TGGC (\-/ has leading)
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Wurde auch wieder mal Zeit.
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Die UT Schisser sind hiermit offiziell aufgefordert, gegen uns in Q3 anzutreten. f'`8k
Gruß, TGGC (\-/ has leading)
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Stell dich uns doch in UT, dem einzigen nicht gefrickelten Spiel das diese Welt heute hat.

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Optimizer schrieb:
Stell dich uns doch in UT, dem einzigen nicht gefrickelten Spiel das diese Welt heute hat.

Haha! Den Schrott hab ich nicht, da ist mir mein Geld zu schade. Aber war ja klar, das du Schiss hast. f'`8k
Gruß, TGGC (\-/ has leading)
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Ne, Quake hat nur kein Assault.
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Klar, weil Assault unbalanced Gecampe ist. f'`8k
Gruß, TGGC (\-/ has leading)
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Es ist kein Gecampe sondern abwechslungsreiche Action, zum Beispiel gibt es eine Map, wo man zu Anfang in einem Raumgleiter unterwegs ist und im Skaarj Mutterschiff landen muss, um es zu infiltrieren. Solche Dinge zeigen allein schon, dass UT technisch und spielerisch dem komischen Frickel-Quake3 überlegen ist.
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Du widersprichst dir selbst. Das man in UT zu zig Modes und Maps greifen muss, zeigt doch die Schwaechen des Core Gameplay. Da gehts doch wieder nur um Aim. f'`8k
Gruß, TGGC (\-/ has leading)
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Assault verändert nicht das bewährte Unreal Tournament 2004
Core Gameplay, sondern nur die Ziele, die es zu erreichen gilt. Amsonsten kann ich das selbe von CTF in Q3 (der Frickelsoftware) auch sagen.