Speicher eines Bitmap Handle (HBITMAP) wieder freigeben
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Wer kennt sich gut mit API aus?
Wie kann man den Speicher eines Bitmap Handles wieder freigeben?

Ich hab gesehen, dass bei jedem Aufruf meiner Funktion wieder neuer Speicher allokiert wird, aber nie welcher freigegeben wird. Sollte aber kein Speicherleck sein

Ich hab mein Handle mit CreateDIBitmap bekommen und keine entsprechende Funktion gefunden, die den Speicher dieses Handles wieder freigibt.
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RTFM:
When you no longer need the bitmap, call the DeleteObject function to delete it.