Modale Dialoge
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Ich programmiere eine 2D - Engine. Wenn man nun ein Spiel startet, welches auf meiner Engine aufbaut, dann erscheint, bevor das eigentliche Spielt beginnt erstmal ein DialogFenster, in welchem man die gewünschte Auflösung, Farbtiefe usw. einstellen kann. Wie kann ich nun einen Dialog erstellen, der nicht mit Hilfe einer Resource erstellt wurde ??
Gruss Ishildur
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Ich denke eher, dass du nach DialogBox suchst
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der nicht mit Hilfe einer Resource erstellt wurde
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Uops, hatte gelesen "der mit Hilfe einer Resource erstellt wurde"
Dann braucht er DialogBoxIndirect - der Beitrag aus den FAQ hilft dann aber sicher mehr[ Dieser Beitrag wurde am 12.05.2003 um 17:21 Uhr von flenders editiert. ]
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ChildFenster => CreateWindowEx();
dann machst du alle Buttons und Checkboxes auch mit CreateWindowEx();