In Klasse definierte Struktur erzeugt C2228
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Hi,
ich hab hier folgenden Code:
// CPointSpriteParticle.h class CPointSpriteParticle { public: struct fvf { D3DXVECTOR3 position; D3DCOLOR color; } vertex; } // irgendwo in anderer Datei will ich den Typ fvf verwenden: CPointSpriteParticle.fvfDa krieg ich folgenden Fehler:
error C2228: left of '.fvf' must have class/struct/unionWas hab ich falsch gemacht?
Die Datei CPointSpriteParticle.h wird von der zweiten Datei ordnungsgemäß inkludiert.mfg. Tubos
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Hallo Tubos,
die korrekte Syntax ist
CPointSpriteParticle::fvf eineVariableVomTypFVF;Gruß
Werner
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Immer diese Kleinigkeiten...

Vielen Dank!