Input
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Ich habe auf GP Wiki einen Artikel gefunden, wo beschrieben ist, wie man eine Input-Klasse machen kann.
http://gpwiki.org/index.php/SDL:Tutorials:Complete_2D_Engine_Input_Coreclass cInput { public: cInput(); ~cInput(); bool IsKeyDown(eKey Key); bool IsKeyDown(eKey Key, Bool UpperCase); Uint32 TimeHeld(eKey Key); Uint32 TimeHeld(eKey Key, Bool UpperCase); void Update(); };Meine Fragen:
a.: soll ich GetAsyncKeyState verwenden?
b.: wie kann ich prüfen, auf Klein und Großschreibung?
c.: wie kann ich den TimeHeld proggen?mfg TcH
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ich würde mich auch freuen, wenn jemand die Methoden der Klasse schreiben kann.
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Ht keiner eine Idee?
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Wenn Du jemand zum Programmieren suchst, solltest Du es hier posten:
http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum-var-f-is-11.html