Gerätekontexte kopieren
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Hallo!
Ich möchte gerne folgendes realisieren:
- Einen Gerätekontext im Speicher erstellen
- Mittels FillRect(), LineTo() usw. was reinzeichnen
- den DC im Speicher z.B. über den PaintDC in meiner OnPaint Memfunc blitten.
So hätt ich mir das vorgestellt, leider wird aber nichts angezeigt:
CPaintDC dc(this); CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); dcMem.FillRect(...); dcMem.MoveTo(...); dcMem.LineTo(...); dc.BitBlt(0, 0, 320, 200, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY); DeleteDC(dcMem);
Kann mir da jemand einen Tipp geben pls ?
Vielen Dank
testheini
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Du solltest dem MemDC noch ein Bitmap zuweisen, auf das gemalt wird
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Mit diesen 3 Zeilen funktioniert es jetzt tatsächlich:
CBitmap bm; bm.CreateBitmap(320, 240, dcMem.GetDeviceCaps(PLANES), dcMem.GetDeviceCaps(BITSPIXEL), 0); CBitmap *pOld = dcMem.SelectObject(&bm);
Danke sehr.