C++ wie gehts weiter ?



  • @diddy: irgendeiner wird dir schon alles vor den Hintern tragen. 😃
    ... und das machst du dann.



  • ja hast schon recht 😞
    aber ich hab auch schon gegooglet und nichts gefunden.
    Ich dachte mir das die Leute, die hier meinen WinAPI bräuchte man nicht, vielleicht ganz gute Tutorials zur Hand haben.
    Ich such aber auch unabhängig davon 🙂





  • Bei GTK sollte man aber beachten, dass es kein natives Look&Feel hat. Wenn man damit Programme für Windows macht, kann das für User schon etwas ungewohnt sein.



  • Ich hab es mir mal augeschaut. Danke auf jeden Fall für den Tip, allerdings hab ich diesen header <gtk.h> nicht.
    Gibt es denn kein Standard oder muss man da immer solche Erweiterungen wie MFC, WinAPI oder GTK nutzen?



  • BloodLord schrieb:

    Gibt es wirklich leute, die Microsoft Forms, GDI+ usw. benutzen? Also ich weiß ja nicht aber die einzige einigermaßen sinnvolle API von Microsoft ist DirectX.

    sry musste sein 😉

    Aha? Ich weiß ja nicht was du uns sagen willst? Aber welche API _sinnvoll_ ist, kommt ja wohl auf den Einsatzzweck an, oder? Ich finde GDI+ z.B. sehr sinnvoll, da dort gleich alles dabei ist was ich benötige. DirectX kann ich nichts anfangen, weil ich keine Games mehr programmiere. :p



  • diddy schrieb:

    Ich hab es mir mal augeschaut. Danke auf jeden Fall für den Tip, allerdings hab ich diesen header <gtk.h> nicht.
    Gibt es denn kein Standard oder muss man da immer solche Erweiterungen wie MFC, WinAPI oder GTK nutzen?

    Leider nein. Aber ich vermute mal, du bist noch überfordert, was ich selbst von damals kenne.

    Dir nützen nur die Header meist sehr wenig. Du mußt nicht nach gtk.h suchen, sondern nach der Library. So eine Lib besteht meistens aus LIB-Dateien (MS) oder a-Dateien (GCC) plus passende Header. Manchmal sind unter Windows dann noch DLLs dabei.

    Das es unter C++ nicht DEN Standard bzgl. GUI-Lib gibt, hat auch seinen Vorteil. So kann man sich das für sich beste raussuchen.


Anmelden zum Antworten