Speicherbereiche mit Zufallswerten beschreiben
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Halli-Hallo!
Ich überlege gerade, wie man am effizientesten den Speicherbereich eines Objektes mit Zufallsdaten füllen kann.
memset(Obj, 0, sizeof(Obj));
füllt ja nur mit einem bestimmten vordefinierten Wert. Gibt es unter C++ schon fertige Befehle die sowas erledigen?
MfG F98
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schreib doch einfach garnix rein
im releasemodus wird der speicher ja nich initialisiert und is somit quasi mit zufallswerten gefüllt... je nachdem was vorher an der stelle im speicher stand
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eine frage wozu braucht man das?