PlaySound() Funktion
-
Hi Leute !
Also mein Problem ist, ich würde gerne in meinem Programm eine wav Datei abspielen, während parallel das Programm zeichnet. Bin dann eben auf meiner Suche auf die Funktion PlaySound gestoßen. Aber die spielt dann zuerst die Datei ab und dann wird erst gezeichnet. Gibt es denn überhaupt eine Funktion die beides Gleichzeitig könnte ? (nicht denke mal nicht) Ich habe mal was von Thread bzw Multithread programmierung gehört. Muß ich diese dann anwenden ???MfG
Reasar
-
Du musst eigentlich nur noch SND_ASYNC bei PlaySound mit angeben

-
Puhhhhhhhhh Glück gehabt
THX
-
Gibt es denn die Möglickeit mehrere Soudns gleichzeitig abzuspielen ? Also ich habe es denn mit einzelnen Threads versucht, hatte aber nicht das gewünschte Ergebniss
Einer eine Idee ?
-
Viele benutzen dafür wohl fmod
...oder Sound im Speicher selber mischen und via waveOutWrite() an die Soundkarte senden.