Dynamische Verschiebung x1, y1 -> x2, y2
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 Ich möchte eine flüssige Verschiebung eines JPanels von einem Punkt zum zweiten innerhalb einer festgelegten Framezahl realisieren, was bei dX/frames(== (x2-x1)/frameZahl)%1 == 0 dY/frames(== (y2-y1)/frameZahl)%1 == 0 //Auf deutsch die Pixeldifferenz ist durch die Framezahl OHNE REST teilbarnicht so das Problem darstellt. 
 Bei Verschiebungen mit Rest allerdings schon, da ich nicht mitif(((dX*frameCount)/frames)%1 == 0) moveX++; if(((dY*frameCount)/frames)%1 == 0) moveY++;nicht alle Restverschiebungen bekomme ... Jemand ne Idee? MFG John PS: Soll sowas besser ins Matheforum?!