SDL- Komponente für BCB6?



  • Hallo,

    Ich wollte meinen RPG-Leveleditor, welcher im Moment mit TImage funzt etwas beschleunigen.
    Ohne Grafikbeschleunigung kommt es schon zu einigen Problemen kommt mit der Geschwindigkeit bzw die Workarounds die benötigt werden um die Geschwingigkeit akzeptabel zu machen fressen so viel Speicher das das Teil stumpf abschmiert wenn der Rechner nicht gut genug ist oder die Karte etwas größer ist.
    Da das eigentliche Spiel mit SDL programmiert ist wäre es da am Besten wenn ich ebenfalls damit zeichnen könnte um nicht alles noch mal programmieren zu müssen.

    Lange Rede wenig Sinn,
    kennt irgendjemand eine Komponente mit der ich SDL im BCB verwenden kann?
    Optimal wäre etwas im Stile von TImage, nur das ich da dann das zeichnen mit SDL mache aber irgendwie finde ich nichts. =[


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