Netzwerk funktion
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High Leute,
ich hab ein kleines Tetris spiel geschrieben. Nun denke ich daran eine Netzwerkimplementierung zu integrieren um im LAN gegeneinander spielen zu können.
Meine Frage: gibt es im .NET Framework spezielle Routinen dazu oder muss ich auf WinSocket zurückgreifen, oder gibts noch andere Lösungen?
best Regards
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sorry für die 3 beiträge -> war keine absicht
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hab sie gelöscht
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Hi
Google hilft auf jedenfall.
Im namespace System.Net findest Du die nötigen Klassen.
Dort gibt es Klassen für Udp und Tcp Kommunikation.Ev. wäre es aber angebracht .NET Remoting zu verwenden, eine (objekt orientierte) version von Remote Procedure calls.
Mein favorite wäre Remoting. Gibt viele gute Bsp's.
Gruss Simon
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Hi,
ein gutes Bsp. is imho das hier:
http://www.codeproject.com/csharp/networkstuff.asp
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Danke