Connect() liefer immer FALSE
-
Hi,
hab ein kleines prob mit der Connect() funktion von CSocket.
Ich möchte zu einer IP auf port 3306 connecten bzw ich möchte prüfen ob der port geöffnet oder geschlossen ist, aber selbst wenn der offen ist, liefert connect false...
CSocket sPort; if(!sPort.Connect(inIP, 3306)) cout << "closed" else cout << "open" sPort.Close();
der code sollte doch so stimmen oder nicht?
// kann es vielleicht daran liegen dass ich winXP - SP2 habe?
deshalb hat ein anderes prog, das auch mit sockets arbeitet nicht funktioniertMfg
Popogas