Linker Error trotz eingebundener lib



  • Hallo,

    ich versuch grad was zu kompilieren. Leider gibts lauter Linkerfehler:
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glHint
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glDepthFunc
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glClearDepth
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glClearColor
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glShadeModel
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glEnd
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glVertex3f
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glColor3f
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glBegin
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glRotatef
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glLoadIdentity
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glClear
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glOrtho
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glMatrixMode
    OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glViewport
    Debug/OpenGLDialog.exe : fatal error LNK1120: 15 unaufgeloeste externe Verweise
    Fehler beim Ausführen von link.exe.

    Das Komische ist, dass die Fehler kommen, obwohl ich die libs (opengl32.lib glu32.lib) eingebunden hab.
    Woran kann das noch liegen?

    Gruss
    rodo


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