Linker Error trotz eingebundener lib
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Hallo,
ich versuch grad was zu kompilieren. Leider gibts lauter Linkerfehler:
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glHint
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glDepthFunc
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glClearDepth
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glClearColor
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glShadeModel
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glEnd
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glVertex3f
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glColor3f
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glBegin
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glRotatef
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glLoadIdentity
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glClear
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glOrtho
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glMatrixMode
OpenGLControl.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glViewport
Debug/OpenGLDialog.exe : fatal error LNK1120: 15 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.Das Komische ist, dass die Fehler kommen, obwohl ich die libs (opengl32.lib glu32.lib) eingebunden hab.
Woran kann das noch liegen?Gruss
rodo