Grundproblem in C++



  • ........ schrieb:

    fürs Ergebnis absolut unerheblich

    In diesem Fall mag das so sein, da bei float -> double keine Genauigkeit verloren geht. Bei double -> long double kann das aber schon ganz anders aussehen. Zumal kannst du durch bessere Typkonsistenz evtl auch bessere Optimierungsmöglichkeiten deinem Compiler ermöglichen. Ausserdem wurde die Frage ins Standard C++ Forum gepostet und <math.h> wird dort nunmal als deprecated eingestuft. Was soviel heisst, dass die Header Datei in zukünftigen 🙂 Standards uU nicht mehr verfügbar sein wird. Du siehst also, mit Spitzfindigkeit hat das nichts zu tun. Es gibt halt triftige Gründe, warum man sich solche Nachlässigkeiten erst gar nicht angwöhnen sollte. Da Hume den Thread aber mittlerweile verschoben hat, soll's mir auch egal sein.

    Beobachter schrieb:

    Groovy ist schlecht drauf die Woche, hab ich schon gestern gemerkt.

    Ist mir noch gar nicht aufgefallen. Hab ich was verpasst? Und dabei ist doch erst Dienstag. 😃


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