Rekursion -- Performance-Frage (Compiler-Optimierung)
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 Hallo, 
 Ich habe eine Methode, die rekursiv eine weitere Methode aufruft, die einen
 Int zurück gibt. Diesen Int-Wert bekommt sie aber wieder von einer anderen Mathode.also im code sieht das so aus: //in main int ret = Function1(); //in Function1 ... return Function2(int); //in Function2 ... return Function3(int);So weit so gut. 
 Mich würde jetzt aber mal interessieren, wie der Compiler das handhabt.
 Eigentlich könnte er ja direkt den Rückgabewert der Funktion 3 ins main
 zurückgeben, dann würde er sich die Funktionsrücksprünge sparen.Hat einer ne Ahnung, ob das so optimiert ist? Würd mich einfach mal nur so interessieren  
 Grüssle,
 Stefan
 
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 wenn du dem compiler sagst, dass er optimieren soll, dann wird er funktion 1 und 2 rausoptimieren(auch wenn das hier kein selbstaufruf, also keine rekursion ist) 
 
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 ja, stimmt.. is gar keine Rekursion  wo war ich nur in Gedanken wo war ich nur in Gedanken thx für die Antwort! und wie kann ich gcc das sagen, daß er das machen soll?  
 
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 benutze einfach das Schlüsselwort "inline" für die Funktionen... oder stell die Optimierungen beim Compiler an (/O oder so ähnlich).