Grafiktutorial
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Gibt es irgendwo ein gutes Tutorial für 2D-Grafikprogrammierung in MFC? Und ich meine einfache GDI-Grafik ohne DirectX, OpenGL oder irgendwelche anderen externen Programme. Es sollte alles mit Visual C++ 6.0 realisierbar sein.
Unter anderem interessieren mich dabei folgende Themen:
- Ausblenden einer bestimmten Farbe eines Bitmaps ("Transparenz")
- Laden von Bildern in den Backbuffer, um diesen dann mit einem Mal auf dem Fenster darzustellen (um Flackern zu verhindern)
- Kopieren von Bitmaps in andere Bitmaps
- Zugriff auf einzelne Pixel von BitmapsKennt jemand ein Tutorial, das das alles abdeckt?