ressourcen einbinden, aber wie?
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hallo,
habe ne kleine applikation geschrieben, und lade grafik (ein bitmap) als datei über:
LoadFromFile()ich möchte allerdings keine extra dateien laden, wollte es als ressource einbinden, aber ich schaffe es nicht, kann mir jemand mal erklären, wie so etwas funktioniert, auch mit dem kompilieren hinterher?
vielen dank, wäre super.
gruß gerd
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Es bietet sich entweder eine ImageList an, oder eine Ressource Datei (die man mit dem Image Editor erstellt). Zu ImageListen und Ressourcedateien kann man unter "Suchen" im Forum schon eine Menge finden.
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