Ampel_OOP
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[] wieso iostream.h wirklich böse ist
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[] wieso man keine aktuellen Headerdateien verwenden sollte
[] wieso ein Semikolon ans Ende einer Funktionsdefinition hingehört
[] wieso man system("CLS") zum Leeren der Konsole verwenden sollte
[] wieso man unerreichbaren Code in sein Programm einbauen sollte
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[] wieso man überflüssigerweise die Includes kommentiert, aber sonst nichts.
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[] wieso rotlicht,gruenlicht und gelblicht vom typ int sind, oder können die noch mehr als an oder aus sein?
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steff3 schrieb:
[] wieso rotlicht,gruenlicht und gelblicht vom typ int sind, oder können die noch mehr als an oder aus sein?
kaputt
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Walli schrieb:
steff3 schrieb:
[] wieso rotlicht,gruenlicht und gelblicht vom typ int sind, oder können die noch mehr als an oder aus sein?
kaputt
ist aber nicht vorgesehen im Programm
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jetzt weis er fast alles was er anders ausführen sollte.
aber das solltet ihr doch wissen: c-class und 'include'.h == der quellcode
wurde für einen älteren microsoft-compiler geschrieben.
@volkard wieso console, wenn windows.h?@r.s schau mal in windows(.h) was dein file schon alles mitincludet!
mach mal eine tabelle, etwa so einmündung 1 = rot, einm... 2 = grün u.s.w.
dann überleg wenn 'ampel.usa' nicht kaputt und einfachkreuzung:
einm... 1 = einm... gegenüber. vergiss nicht für kurze zeit sollte meist
alles rot oder gelb sonst crash.
mfg stuss
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würde das problem eigentlich einfach mit nem enum angehen, dann hat er keine problem so, wie:
enum ampel{rot,gelb,gruen};damit würde er zwar nur jeweils eine ampelform abdecken, finds aba schoener, als alles einzeln zu schreiben

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stuss schrieb:
@volkard wieso console, wenn windows.h?
konsole, weil er noch anfänger ist.
<windows.h> für Sleep.