CTime hat nen Bug? Oder hab ich einen
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CTime t1=CTime::GetCurrentTime(); ...bisschen code CTime t2=CTime::GetCurrentTime(); t2-=(CTimespan)t1;
Der Code verrechnet sich immer um eine Stunde. Was läuft da falsch?
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Ich wollte es ausprobieren, aber er sagt:
'CTimespan' : nichtdeklarierter Bezeichner...und mit grossem S in CTimeSpan sagt er:
error C2440: 'type cast' : 'class CTime' kann nicht in 'class CTimeSpan' konvertiert werden[edit]:
Wenn ich das folgende debugge und zwischen der ersten und zweiten Zeile 5 Sekunden warte, steht zum Schluss in i auch 5 drin.CTime t1=CTime::GetCurrentTime(); CTime t2=CTime::GetCurrentTime(); // t2-=(CTimeSpan)t1; CTimeSpan t = t2 - t1; int i = t.GetSeconds();
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CTimeSpawn t = t2-t1;
Ist wirklich die einfachste Möglichkeit, Danke.
Ich habe bei meinem Post leider einen falschen Fehler reingebracht:
CTime t1= CTime::GetCurrentTime(); CTime t2= CTime::GetCurrentTime(); t2 -= t1.GetTime(); CString strTime; strTime.Format("Stunden %i, Minuten %i, Sekunden %i", t2.GetHour(), t2.GetMinute(), t2.GetSecond());
Ich hab mich auf den Operator -= festgebissen und mich gewundert, dass bei obigen Code immer 1 Std zuviel rauskommt.