[Resourceneditor] Eigene Controls platzieren?



  • Hallo,

    ich hab ein eigenes Control, welches von CTreeCtrl erbt. Nun möchte ich es am liebsten über den Resourceneditor in einen Dialog einfügen, weil man sich die Eigenschaften so bequem zusammenklicken kann. 😃
    Gibt es eine Möglichkeit, zum Beispiel ein CTreeCtrl im Editor einzufügen und dann mit ein paar Kniffen den Typ auf CMyTreeCtrl zu ändern?

    Danke,
    don_basto.



  • Nicht im Resourceeditor, aber du kannst die Membervariable entsprechend
    auf deine Klasse ändern. Zumindest in VC6. Keine Ahnung wie das in 7.0 > ist.



  • Hatte wohl Tomaten auf den Augen. 🙄
    Ich hole mir das Steuerelement einfach über die Resourcen-ID und caste es in meine eigene Klasse:

    CMyTreeCtrl* pTree = reinterpret_cast<CMyTreeCtrl*>(GetDlgItem(IDC_TREE));
    

    Grüsse,
    don_basto.



  • hmm normal reicht es doch, wenn de dir ne Membervariable erstellst, und da dann den Type auf dein Ctrl setzt...


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