bitmap laden (aus dll)??
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Hi Leute!
Ich muss für meine Anwendung verschiedene Bilder (jpegs, bitmaps...; kann ich selbst wählen)laden. Es werden ca. 30-40 verschiedene Bilder werden müssen.
Wenn ich nun die Bilder als Ressourcen einbinde werden sie ja beim Programmstart alle in den Arbeitsspeicher geladen, oder!? Das währe bei dieser Anzahl an Bildern sicherlich ungünstig.
Meine Frage ist jetzt, wie ich die Bilder am besten laden sollte, mir ist dabei eine externe dll eingefallen. Was haltet ihr von dieser Idee, gibt es sinnvollere Alternativen, wenn ja welche?? Wenn jemand ein gutes Tuturial zu diesem Thema hat (bilder aus externer dll laden) bitte posten, denn ich bin noch nicht wirklich fündig geworden
EDIT: Microsoft machts ja ähnlich mit der cards.dll!
Danke schon mal an alle die sich Zeit nehmen,
chiao cha-OS
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Ganz simpel:
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dllproc/base/loadlibrary.asp
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/resources/introductiontoresources/resourcereference/resourcefunctions/loadresource.asp