Mögt ihr StarForce?
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Achja, um nochmal darauf einzugehen:
TGGC schrieb:
Viele Programme und auch ander Kopierschütze benutzen ungefragt Systemtreiber, oder seit ihr bei 'ner Sofware-Firewall oder AV Soft schonmal gefragt worden: Systemtreiber installieren? Ja/Nein. Ich denke nicht.
Ich denke Du weißt selber, daß Dein Vergleich totaler Mist ist, also quasi
TGGC schrieb:
Das ist kurz gesagt Unsinn. Lang gesagt ist es die halbe und verdrehte Wahrheit sowie Augenwischerei.
!
Wenn ich mir eine SW-Firewall oder eine Anti-Viren-Software kaufe, dann will ich, daß sie MEIN SYSTEM SCHÜTZT. Da nehme ich natürlich auch an, daß sie sich da irgendwie einnistet, wie soll das sonst gehen?!?
Wenn ich mir allerdings "Anno 1701" oder "Grand Theft Auto" kaufe, dann will ich damit spielen und Spaß haben. Da gehe ich zunächst mal nicht davon aus, daß sich ein SPIEL irgendwie am SYSTEM zu schaffen macht!
Oder - da Du ja so auf Gleichnisse stehst - um es nochmal für Dich klarzumachen:
Wenn ich einen Heizungsinstallateur rufe, dann lasse ich ihn - ganz natürlich - auch in meinen Heizungskeller. Der darf dann an meinem Gasverbrenner rumhantieren und lustig Schälterchen meines Haus-Wärmekraftwerks drücken.Wenn ich mir aber den Nachbarn von Gegenüber zum Skat-Spielen ins Haus hole, dann darf der ins Wohnzimmer und die Toilette benutzen, insbesondere in meinem Heizungskeller oder Geräteschuppen hat der aber NICHTS zu suchen!!
TGGC schrieb:
Nein natürlich hast du das nicht gesagt. Dann könnte man StarForce ja auch nicht mehr beschuldigen tausende Probleme zu verursachen, weil das dann _jeden_ Kopierschutz betrifft. StarForce macht das Gleiche wie jeder Kopierschutz. Na und?
Offensichtlich macht er das ja nicht, sonst wäre er (aus Publisher-Sicht) ja nicht so viel sicherer als andere Kopierschütze.
TGGC schrieb:
Sgt. Nukem schrieb:
Bekannt ist doch wohl
Ach ist das bekannt? Und woher denn. Hast du StarForce disassembliert?
Nein. Das mit dem Proxy-Treiber geht aus einer alten StarForce-FAQ hervor. Falls ich sie in meinen Archiven noch finde, stell' ich sie gerne mal online.
Aber das bezieht sich auch auf die ersten SF-Versionen überhaupt. Das kann sich natürlich alles geändert haben.Achja, fast hätte ich die obligatorische TGGC-Polemik vergessen:
TGGC schrieb:
Es reicht also nicht mal so'n bissl Blogs und Wikipedia zu lesen, man sollte schon bissl Ahnung haben, bevor derartige Beschuldigungen macht.
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Sgt. Nukem schrieb:
Achja, meine Absicht ist aber nicht, einen Kiddie-"Flame" gegen StarForce zu machen...
Daher hier mal ein Foreneintrag eines Deep Silver Mitarbeiters (Spellforce 2), der einige Mythen aufklärt: http://spellforce.jowood.com/forum/showpost.php?s=bdcc206e2ce9e7461434e998bf7bd903&p=571331&postcount=171
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Der arbeitet ja eh für eine Firma die StarForce selbeer einsetzt.
Neutral ist diese Posting von dem Mitarbeiter definitiv nicht.
Und wenn ich mir mal so durchlese was der so schreibt:
Die Wahrheit: Seit dem Release von X3 gab es bisher nur zwei Cracks, einer der zeitnah am Release rauskam (ISO für Emulation) und ein NoCD-Crack für die Version 1.0. Das erste Ding funktionierte nur bei einem kleinen Prozentteil der Downloader, und der NoCD-Crack macht mir auch keine Sorgen, weil jeder weiß dass Egosoft noch viele Features via Patches nachliefern und Bugs ausbessern wird.
Also mal ehrlich, viele Leute die Raubkopieren nehmen es in Kauf wenn
das Spiel manchmal verbuggt ist und deswegen ab und zu neu gestartet werden muß
oder diese oder jene Funktion nicht geht, hauptsache die Leute können das
Spiel kostenlos spielen.
Von daher ist das kein gutes Argument.Ein Patch für die 1.0 er Version reicht oft und wenn nicht,
d.h. wenn das Spiel wirklich so extrem verbuggt ist, dann kommt
ein späterer NoCD Crack nach.Und das da, halte ich gelinde gesagt für Blödsinn:
Der Begriff kommt aus der Serverwelt und bedeutet, dass man Teile eines Großrechners während dem Betrieb an und abstöpseln kann, ohne das die Hardware Schaden dabei nimmt. Nun ist es so, dass illegale Kopien von Spielen die mit Starforce geschützt sind nur dann funktionieren, wenn man ein Laufwerk im Betrieb vom Computer abklemmt. So wird Starforce vorgestäuscht, dass sich das Original noch im Laufwerk befindet. Das dumme ist nur... Consumergeräte sind nicht hotpluggingfähig. Ich möchte also nicht wissen wieviel Leute sich ihre Netzteile und CD/DVD Laufwerke zerschossen haben, nur weil sie sich die 50 Öcken sparen wollen um das Spiel zu kaufen
Wer zeit schon das Datenkabel von seinem CD Laufwerk aus, nur
um einem Kopierschutz zu sagen wo der Hase lang läuft?
Also echt, die Begründung ist wirklich an den Haaren herbeigezogen.Die Wahrheit: Es gibt tatsächlich Laufwerke die Medien mit Starforce nicht mögen. Durch ausführliche Tests sind das zwar nur eine Handvoll aber es kann vorkommen. Was die Leute nicht beachten ist, dass sie mit den 45 Euro auch unseren Support in Anspruch nehmen können. Der Support hat die Möglichkeit einen Key zu erstellen, der den CD Check komplett ausschaltet, sodaß ihr das Spiel spielen könnt, auch wenn das Laufwerk rumzickt. Alle anderen Kopierschutztechnologien (Securom, Tages, etc.) können das nicht... da habt ihr dann wirklich 45 Euro verbrannt.
Gut das zu wissen.
So krieg ich also die dämliche CD Abfrage los?Keine Sau weiß wirklich was "Ring-0"-Zugriff bedeutet, oder dass 90% der Software am Markt heutzutage DLLs und Treiber installieren, die nicht wieder deinstalliert werden. PowerDVD installiert einen Service, Photoshop einen Kopierschutzdienst, Brennerprogramme installieren Treiber die euer System stark beeinflussen, folgende Programme haben Ring-0 Befugnisse:
Und genau das sollte einem eigentlich zu denken geben.
Es wird immer schlimmer mit der Systemeinnistung.Aber das ist noch lange kein Grund zum Boykott. Was ist mit Safedisk und Securom? Beide verwenden auch Treiber mit Ring-0 Befugnis.
Ich kaufe auch keine SecuRom Spiele.
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