OpenGL in PaintBox
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Hallo zusammen,
ich versuche den OpenGL Redering Context an eine PaintBox zu binden aber irgenwie haut es nict hin.wglMakeCurrent(PaintBox->Canvas->Handle, hRC);gibt mir FALSE zurück.
wenn ich den Context an das Formular binde haut es winderbar hin.
kennt jemand ne Lösung?
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hätte nen beispiel mit nem panel...bringts dir das?
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Sorry das ich so spät antworte,
das würde mir auch schon weiterhelfen.