polygon in klasse speichern
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hi,
ich will in einer klasse ein (polygon) speichern, weiß aber nicht,
aus wievielen punkten es besteht.
ein array kann ich nicht verwenden da ich ihm ja eine größe zuweisen muss.
eine länge von 10(punkten) würde zwar in den meisten fällen reichen, ist aber
wohl nicht die optimale lösung.hat jemand vieleicht eine idee, wie man solch ein polygon am besten in einer
klasse speichern kann?
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vector/list
bzw.array = new Vector3[anzahlVertices];
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gut, danke für den tipp