Konsolenanwendungen mit GUI??



  • Also, was eine GUI und eine Konsolenanwendung ist, wissen wir ja alle.
    Allerdings frage ich mich, wie man bei Konsolenanwendungen Programme die über Parameter gesteuert werden und "eigentsändige Programme", die sich selbst in der Konsole starten und sich darin mit Eingaben steuern lassen, unterscheiden kann.
    Beides sind ja Konsolenanwendungen, ohne GUI.
    Obowhl die eine, so eine Art GUI hat....



  • Ob du nun mit char *argv[] die Parameter abfragst oder eine Eingabe mit std::cin o.ä. machst, ist doch egal und völlig unbedeutend, findest du nicht? Imo sind es beides einfach nur Konsolenprogramme, fertig. Ich wüsste keinen Grund, warum man das noch unterscheiden sollte!?

    Von der Programmierung ist es schließlich dasselbe, im Gegensatz zum Vergleich Konsole<->GUI.

    EDIT: Achja, und was meintest du mit "Obowhl die eine, so eine Art GUI hat...." ?? o.O Unter GRAFISCHER Benutzerschnittstelle verstehe ich was anderes als ein Textbasiertes, meist schwarzes Fenster.


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