KI Snake
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life schrieb:
Dein berechneter Weg ist aber falsch.
Definiere falsch. Und noch besser: definiere richtig.
Bye, TGGC (Fakten)
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TGGC schrieb:
life schrieb:
Dein berechneter Weg ist aber falsch.
Definiere falsch. Und noch besser: definiere richtig.
Bye, TGGC (Fakten)
Sorry.. Dachte wär die bekannt.. Also wenn man von Wegfindungsalgorithemn spricht meint man als optimalen Weg meist den kürzesten möglichen Weg. Dein gefundener Weg ist eben dies nicht, weil er nicht berücksichtigt, dass Blokaden verschwinden / erscheienen.
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Du sagtest doch eben schon selbst, der Kürzeste ist nicht unbedingt der Optimale bei Snake.
Bye, TGGC (Fakten)
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stimmt, aber immernoch optimaler als garkeiner ..
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vielleicht bei jedem move alle felder nach rechts oben links und unten testen ob ein anderes körperteil der schlange vorhanden ist. wenn ja richtung wechseln.
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Mal 'ne andere Frage. Angenommen ihr könnte eine Snake-KI als Plugin schreiben. Würdet ihr dann dll's bevorzugen oder wären auch Java Klassen akzeptabel?
Bye, TGGC (Fakten)
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Natürlich nur in eingebettetem Python.

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Wenn dan brauch ich ne Konsolenfunktion.
Und die KI hat ja kein Ziel die fährt einfach nur irgenwie durch die Gegend ohne was zu sammen oder anzusteuern sie dient nur als hinderniss
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Der_Einzige schrieb:
Wenn dan brauch ich ne Konsolenfunktion.
Und die KI hat ja kein Ziel die fährt einfach nur irgenwie durch die Gegend ohne was zu sammen oder anzusteuern sie dient nur als hinderniss
Wat is'n 'ne Konsolenfunktion? (Dampfmaschin'?!)
Bye, TGGC (Fakten)
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Das spiel läuft in einer dos Konsole (80x44)
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TGGC schrieb:
Dampfmaschin'?!
Bowle ownt!
