OpenGL-Tutorial unter Verwendung des Borland C++ Builder
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Ich habe gerade per Zufall ein weiteres OpenGL-Tutorial entdeckt. Es ist recht kurz gehalten, also auf den ersten Blick kein Ersatz für die NeHe-Tutorials. Es setzt aber auf dem Borland C++ Builder auf, und ist insofern ein guter Ausgangspunkt für BCB-"Newbies".
Ihr findet es unter http://www.naturewizard.com/tutorial0102.html.