Zeichenketten als char* statt char[] initialisieren
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Hallo,
ich sehe relativ häufig Zeichenketten, die nicht so
char Kette[] = "Hallo"
sondern so
char *Kette = "Hallo"
initialisiert werden.
Gibt es da einen Unterschied, und wenn ja, worin besteht der Vorteil in der Verwendung der Pointer-Version?
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char Kette1[] = "Hallo"; //char array //sondern so char *Kette2 = "Hallo"; //string konstante
wie der name schon sagt, ist das 2. beispiel nicht veränderbar.
Kette1[3] = 'x'; //str: Halxo *(Kette2+3) = 'x'; //geht nicht!