BCB6/CLX: Umbennen von Menüeintrag verursacht schlimme Fehler
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Hallo,
ich habe da ein unfangreiches Projekt.
Wenn ich ein Menüpunkt umbenenne, dann hängt sich das Programm kurz nach dem Starten auf.In der betreffenden .xfm-Datei kann man die Änderungen verfolgen, dort passiert nichts Schlimmes:
vorher:
object Import1: TMenuItem Caption = [b]'Import'[/b] object Knotenimportieren1: TMenuItem Action = Imp_Knoten Caption = 'Knoten importieren' ShortCut = 16457nachher:
object Import1: TMenuItem Caption = [b]'Extras'[/b] object Knotenimportieren1: TMenuItem Action = Imp_Knoten Caption = 'Knoten importieren' ShortCut = 16457Ausserdem ändert sich ziemlich viel in dem Bitmap der inneren Frames, was nach meiner Meinung aber doch nur eine Art Screenshot ist?
Weiß irgendwer mehr?
Danke
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Den Fehler habe ich lokalisieren können:
Ich habe im ersten Schritt das Untermenü "Knoten importieren" umbenannt und dann das Hauptmenü in "Import".
object Import1: TMenuItem Caption = 'Import' object Knotenimportieren1: TMenuItem Action = Imp_Knoten Caption = [b]'Knoten importieren'[/b] ShortCut = 16457Aus irgendeinem Grund mag der Borland Builder das gar nicht.
Das kompilierte Programm läuft alleine übrigens, der Borland Builder hängt sich nur ganz wild auf, wenn man es in ihm ausführt.
Das Umbenennen kann unmöglich für einen solchen Fehler verantwortlich sein, gibt es eine kritische Masse bei Borland C++ Builder 6.0 und CLX ?