[VC++ 6.0] Größe der Bitmaps verändert sich?????
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Hi zusammen!
Hab `n merkwürdiges Problem.....ich arbeite zur Zeit an einer GUI in Visual C++ 6.0 auf einem Windows2k Rechner!
In dieser GUI sind unter anderem auch 2 Bilder dargestellt....und hier ist das Problem: Sobald ich das Programm auf einem anderen Rechner laufen lasse, werden die Bilder im Verhältnis zur GUI übertrieben groß dargestellt!
Ich habe es jetzt auf 3 Rechnern ausprobiert, jeweils mit unterschiedlichen Bildschirmauflösungen (dachte, das es vielleicht daran liegt), aber es ist immer dasselbe Ergebnis....die Bilder sind viel zu groß!
Lediglich auf dem Rechner wo ich das Teil programmiert habe, sind die Bilder in der Größe wie sie sein sollten!
Hat jemand ne Idee woran das liegen könnte?
Wäre echt super wenn ihr mir da helfen könntet, danke im voraus!
strcat
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Niemand hier der weiß woran das liegt?
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So ohne Code isses schwer.
Ich rate mal: MapMode MM_TEXT? Andere Auflösung?
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estartu schrieb:
So ohne Code isses schwer.
Ich rate mal: MapMode MM_TEXT? Andere Auflösung?Ähm....was?
sry, verstehe kein Wort, was ist MapMode?
EDIT: Andere Auflösung? Wenn du damit die Bildschirmauflösung meinst, daran liegt es nicht, hab schon sämtliche (wie oben bereits erwähnt) ausprobiert!
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Arbeitest du mit einem CDC? Welchen MapMode nutzt du?
Siehe: CDC::SetMapMode bzw. GetMapModeSolange du nicht sagst, wie du die Bilder anzeigst, bleibt es ein Ratespiel.