PPM zu Bitmap konvertieren?



  • Hallo zusammen,

    ich bin gerade dabei, mir eine kleine GUI für ein OpenGL Projekt zusammenzubasteln. Nun habe ich das Problem, daß ich gerne .ppm-Grafiken in der GUI darstellen möchte, bzw. (in ferner Zukunft!) Bitmaps zu ppm-Grafiken umwandeln möchte.

    Momentan löse ich das ganze, indem ich jeden Pixel einzeln auslese und per Setpixel dann die Pixel des Clients einfärbe. Das dauert natürlich Ewigkeiten, deshalb meine Frage: hat jemand eine Idee, wie ich das ganze beschleunigen könnte? Gibt es da eine Routine, die ich bisher einfach übersehen habe?

    Besten Dank schonmal,

    Grüße,
    Tscherno


Anmelden zum Antworten