Daten/Werte übers Netzwerk schicken und auslesen.
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Hallo allerseits!!!
Dies ist mein erster Beitrag und sofort ( wie sollte es auch anders sein
) habe ich eine Frage zum Thema Netzwerk/Datenübertragung.Vorgeschichte(eigentlich unwichtig
):
Ich habe vor zirka einem Monat mit ein paar Freunden in der Projektwoche unserer Schule ein Programm geschrieben, welches 4++ heißt(4-Gewinnt in C++
).
Nun haben wir alles schön hergemcht und es funktioniert reibungslos mit grafiken und Computergegnern.Jedoch:
Mein Vorhaben ist es nun das Spiel Netzwerkfähig zu machen, jedoch kenne ich mich mit diesem Genre nicht aus.

Meine Frage ist nun wie ich es schaffe rellativ einfach Daten oder einzelne Werte übers Netzwerk zu schicken und sie dann wieder auf der anderen Seite abzufangen und auszulesen.Wäre nett wenn mir jemand ein kleines Tutorial oder ein gutes e-book zu diesem Thema(Netzwerk) geben könnte welches gut verständlich ist und nicht gleich in die Tiefen der Materie absteigt sondern nur das oben genannte Thema behandelt.
Ich danke schon mal im Voraus.

MFG Tik0
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Hier gibts eine Library die das kann und Tutorials sind auch dabei, die alles Step by Step erklären:
http://asio.sourceforge.net/