Auf Screen zugreifen



  • Hallo,

    Gibt's 'ne schnellere Möglichkeit unter Windows Pixel auf den Bildschirm zu malen, als zB. alles in eine Bitmap zu zeichnen und mit BitBlt auf den Screen zu bringen?
    Direkt auf den Bildspeicher zugreifen geht als Anwendung scheinbar nicht, oder?

    Gruß
    Alex



  • koeter schrieb:

    Gibt's 'ne schnellere Möglichkeit unter Windows Pixel auf den Bildschirm zu malen, als zB. alles in eine Bitmap zu zeichnen und mit BitBlt auf den Screen zu bringen?

    BitBlt ist AFAIk das schnellste. Wie Du es aber in Dein Bitmap bekommst, da kannst Du direkt auf den Speicher zugreifen und musst nicht über "SetPixel" gehen!



  • Ja, auf den Speicher zugreifen stellt kein Problem dar. Meinte eigendlich nur das direkte Malen auf den Bildschirm.

    Wie greifen eigendlich professionelle Libs wie OpenGL usw. auf den Bildschirm zu? Weiss man das?

    Danke
    Alex


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