Grafiken
-
Ich glaub du hast einfach die Referenz auf "WinMain" undefiniert gelassen.
Bye, TGGC (Das Eine, welches ist.)
-
Hehe, das ist einfach die Übersetzung... Aber was soll ich genau machen? Ich hab an den Header-Dateien nichts geändert... Muss ich noch zusätzliche Zeilen schreiben, um dem Linker etwas klar zu machen? Oder was ist die WinMain-Referenz?
-
wahrscheinlich hast du einfach kein konsolen- sondern ein win32-projekt. dadrin heisst der einsprungspunkt nicht "main" sondern "WinMain". benenn' deine main also einfach um und schon geht's.
-
Nein, bei SDL ist das alles etwas anders. Ich hab die SDL Doku nicht hier, aber wer damit arbietet solltet sich nicht nur jaben sondern auch lesen. f'`8k
AutocogitoBye, TGGC (Das Eine, welches ist.)
-
Ja ist schon gut... Als Anfänger versteht man vielleicht nicht auf Anhieb alles... Inzwischen hab ich es geschafft, es in einem Projekt ohne Fehler laufen zu lassen (ich hab den Code aus der Doku kopiert, um es auszuprobieren.)
#include "SDL.h" #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { printf("Initializing SDL.\n"); if((SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO)==-1)) { printf("Could not initialize SDL: %s.\n", SDL_GetError()); exit(-1); } printf("SDL initialized.\n"); printf("Quiting SDL.\n"); /* Shutdown all subsystems */ SDL_Quit(); printf("Quiting....\n"); exit(0); }Das lief ohne Fehler. Ich hab bei den Projekt-Parametern beim Linker "-lmingw32 -lSDLmain -lSDL" geschrieben, und damit funktioniert es. Ich weiss aber immer noch nicht, ob es auch möglich wäre, eine einzelne Datei zu schreiben, denn die Projekt-Optionen sind dann nicht vorhanden...
-
Dann mach halt ein Projekt, welches nur eine einzige Datei enthält.
-
Ja, aber beim Projekt werden auch immer automatisch mehrere Dateien (nicht nur .cpp) erstellt. Ist zwar nicht so schlimm, aber naja.
Wie macht ihr das eigentlich, wenn ihr mit Grafik programmiert?
-
Die letzten Male hab ich immer 'nen Framework Projekt kopiert bzw. importiert.
Bye, TGGC (Das Eine, welches ist.)
-
Okay... Ich danke euch vielmals für die Hinweise und wünsche euch noch viel Spass beim Proggen

-