Probleme mit #include-Anweisungen bei WINAPI32-Programmen
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Wie ist es möglich, dass bei WINAPI32-Anwendungen manche Dateien aus der STL eingebunden werden, andere wiederum nicht? Problemlos verläuft beispielsweise die Einbindung von <ctime>. <string> hingegen wird nicht eingebunden, was zur Folge hat, dass der Compiler Variablen des Datentyps string nicht kennt.
Bei WINConsole-Anwendungen konnte ich jedenfalls noch davon ausgehen, dass sämtliche Dateien der STL eingebunden werden.
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using namespace std;
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qasdfgh schrieb:
using namespace std;Gerne! Das Problem ist nur, dass der Compiler von MSVC++ 6.0 das mit einer Fehlermeldung quittiert: Er könne mit Instruktionen wie "using namespace" nichts anfangen...
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probier dies: http://doc.ece.uci.edu/~mlai/notes/stlport_in_vc.html
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Alexander Rahm schrieb:
Das Problem ist nur, dass der Compiler von MSVC++ 6.0 das mit einer Fehlermeldung quittiert: Er könne mit Instruktionen wie "using namespace" nichts anfangen...
Besorg der einen aktuellen Compiler (VC7.1+). Sry, das wolltest du sicherlich nicht hören, ist aber die Realität, wenn du aktuell sein willst.
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Besorg der einen aktuellen Compiler (VC7.1+). Sry, das wolltest du sicherlich nicht hören, ist aber die Realität, wenn du aktuell sein willst.
Öhm jo, und DU(groovemaster) hällst wohl imo Winterschlaf

VC8 ist der neuste
