Programm für ein Spiel-)Wie wird nun der Button gedrückt
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Hallo
Ich schreibe ein Programm für ein Spiel welches sich automatisch einloggen soll.
Mitlerweile bin ich soweit gekommen:#include <windows.h>
#include<iostream>
#include<winuser.h>
using namespace std;int main()
{
BOOL rc;ShellExecute(NULL,"open","C:\\Programme\\Diablo Dragonelf\\Diablo II.exe ",NULL,NULL,SW_NORMAL);
Sleep(60000);
rc = SetCursorPos(450,355);
}Damit wird das Spiel geöffnet und die Maus auf den Button gelenkt
Aber wie lass ich das Programm nun darauf klicken
Ich müsste die Entertaste oder einen Klick mit der linken Maustaste simulieren
Wie mach ich das?
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Dieser Thread wurde von Moderator/in Jochen Kalmbach aus dem Forum C++/CLI mit .NET in das Forum WinAPI verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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Ist das nen normales Win32 Dialog oder ist das schon DirectX bzw OpenGl Dlg ?! Das 1. ist am einfachsten

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win32
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Och nö..nicht noch ein drophack oder spambot fürs bnet...muss das denn sein?
wofür brauchst du das denn genau??? du kannst auch nen login aufgrund des bnetprotokoll
vornehmen...
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Hallo,

so kannst du es machen
:POINT ptBtn; GetCursorPos(&ptBtn); SendMessage(WindowFromPoint(ptBtn), BM_CLICK, 0, 0L);
PS:Fubarr schrieb:
Och nö..nicht noch ein drophack oder spambot fürs bnet...muss das denn sein?
Ich weiß zwar nicht was das ist...(und will es auch nicht) aber ich hoffe das hast du damit NICHT vor!
