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Tutorials:
http://www.winprog.org/tutorial/
http://www.winapi.net/
http://www.win-api.de/tutorials.php?SessID=b941259b1f32665474357edee03e9aa4&SessID=b941259b1f32665474357edee03e9aa4
http://www.henkessoft.de/C++/WinAPI/WinAPI Kapitel 1 bis 6/api1.htm
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CodeFinder schrieb:
Swordfish schrieb:
CodeFinder schrieb:
Ich lach mich schlapp...OK aber ich wollte ja nur das Prinzip demontrieren... Aber ok ok ok...LOL
Wieso?
Weil ich mir das:
Swordfish schrieb:
Ulnk schrieb:
Dein Beispiel unterscheidet sich deutlich von dem was ich bisher gesehen hab und ich bin etwas damit überfordert.......

Jetzt lach ich mich schlapp

schon gedacht hab... Muhaha. ich sterbe...vor lachen...deine ganzen C++ Casts sind für 'neue' nämlich etwas ''''verwirrend'''' *GRINZ*
/nod
Erhard Henkes schrieb:
Tutorials:
http://www.winprog.org/tutorial/
http://www.winapi.net/
http://www.win-api.de/tutorials.php?SessID=b941259b1f32665474357edee03e9aa4&SessID=b941259b1f32665474357edee03e9aa4
http://www.henkessoft.de/C++/WinAPI/WinAPI Kapitel 1 bis 6/api1.htmdanke!
Swordfish schrieb:
Ne, die kleben nicht zusammen...
Schau dir doch mal deineLRESULT CALLBACK ChildProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage (0); // <--- *räusper* return (0); } return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam); }_genau_ an...
Greetz, Swordfish
dankeDanke @ll für eure Hilfe!
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Normalerweise erstellt man für solche Zwecke aber per Resourcen-Editor einen modalen Dialog. Hier findest du einige Resourcen-Editoren, und wenn du VC++ 6.0 hast, dann ist da auch direkt einer eingebaut.
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@WebFritzi: Hab ich doch gesagt!
