Texte mit Anti-Aliasing
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Hallo,
gibt es eine Möglichkeit, mit Windows geglättete Schriften in einen unsichtbaren Speicher-DC zu schreiben?
Für das direkte Zeichnen in Fenster kann man ja das Flag ANTIALIASED_QUALITY bei CreateFont setzen. Wenn man damit in Speicher-DCs schreiben will, funktioniert das leider nicht...

Wie aufwendig ist es denn, sowas selbst zu implementieren? Gibt's da Tutorials/bekannte Algorithmen?
Danke!
Alex
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mit Windows
jop, DirectX ...
sont nixGibt's da Tutorials/bekannte Algorithmen?
jop, schau dir das mal an!
