Bitmap hinter Buttons legen, sodaß Bitmap die Lücken zwischen den Buttons ausfüllt
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Ich benutze VC++ 6 und habe folgendes Problem: Ich habe in einem Dialog mehrere Buttons nebeneinander und will ein Bitmap dahinter legen, sodaß das Bitmap die Lücken zwischen den Buttons ausfüllt und im Hintergrund ist. Wenn ich jetzt das Bitmap hinter die Buttons lege, dann kompiliere und das Programm ausführe, ist das Bitmap im Vordergrund, wenn man dann mit der Maus rübergeht, kommen die Buttons in den Vordergrund. Was muss ich tun, damit die Buttons im Vordergrund sind, und die Lücken zwischen den Buttons ausgefüllt sind?
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Du kannst mit Strg+D die Aktivierreihenfolge festlegen. Sollte das nicht gehen hilft bei mir immer die Buttons zu markieren dann ausschneiden und wieder einfügen.