Komponente zur Laufzeit erstellen
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Hallo,
ich arbeite nun seit kurzem wieder mit C++ und habe doch einiges verlernt. Ich möchte in einer selbst erstellen Unit eine Komponente nutzen. Unter Delphi konnte ich die Komponente mittels
Komponente := TKomponente.Create(nil);
zur Laufzeit kreieren.
Wie funktioniert dies unter C++?
Danke und Grüße,
c_d
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Hallo
komponente = new TKomponente(0);aber nicht vergessen, wenn du als Owner 0 übergibst, dann must du die erstellte Komponente auch selber wieder mit delete löschen.
Das gehört ins Builder-Subforum.
bis bald
akari
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Super, hat ohne Probleme geklappt. Und danach mit delete freigeben, wie in Delphi nur dort mit Free.

Echt super, hat mir sehr geholfen. Vielen Dank.
