FastNet Komponenten für BDS2006



  • Hallo,
    weiss eventuell jemand ob es die Fastnet-Komponenten (also NMUDP, NMPOP3, usw.) auch für das BDS2006 gibt? Ich habe diese Komponenten in meinen alten BCB6 Programmen verwendet und möchte diese jetzt auf den CB2006 umsetzen.

    Gruß, Stefan



  • Auf der Homepage von FastNet http://www.netmastersllc.com/Home/
    sieht es nicht so aus als ob das noch weiter entwickelt wird, da
    das letzte update am June 4, 2002 war.
    Ich denke mal dir wird nichts anderes übrig bleiben als auf die Indy
    Komponenten umzusteigen.



  • Hallo Leute,

    ich habe da ein Problem und weiss nicht so recht weiter. Ich habe für
    BC++ 6 eine Komponentensammlung "FASTNET", die ich in sehr vielen
    Projekten eingesetzt hatte.

    Nun habe ich mir das Update C++ Builder 2006 gekauft, und ich bekomme
    es nicht ans Rennen. Alle Updates/Upgrades sind soweit installiert, auch im
    Text des Updates No #1 stand nachfolgender Text:

    "Zum Erstellen eines C++ Package mit einer Delphi-Unit, die die Tools DesignIntf und DesignEditors verwendet, musste bisher Projekt | Optionen | Pascal Compiler | Weitere Optionen gewählt und -LUDesignIDE hinzugefügt werden. Andernfalls funktionierte der Compiler nicht Ordnungsgemäß. Die Tools DesignIntf und DesignEditors werden jetzt vom Compiler unterstützt."

    Die kann ich auch einbinden, nur sagt er mir mit dem einbinden der Unit
    "DesignEditors" wäre eine Unit (in DesignEditors implementiert via Uses)
    mit dem Namen "Proxies" von Nöten. Sprich, er findet daraufhin nicht
    die Proxies.dcu (oder entsprechende OBJ-Datei). Als PAS-Datei konnte ich
    auch diese mit dem Namen nicht ausfindig machen. Da Borland im eigenen
    Text aber schreibt, das es nun funktionieren soll, bin ich mehr als Ratlos.

    "Proxies.obj/dcu" - genau diese kann ich/er also nicht finden. Alles andere
    klappt soweit wunderbar. Pfade sind entsprechend auch auf:

    "($BCB)\source\ToolsApi"

    gesetzt, so dass er die PAS-Units auch alle finden kann.

    Hat jemand eine Idee, was ich machen kann, oder was noch gemacht
    werden muss, damit ich diese VCL-Komponente wieder nutzen kann? Denn
    ich denke das viele aus dem BCB6 diese Komponentenfunktionen gerne
    übernehmen möchten, unter anderem um nicht wieder alles auf die
    Indy Komp. umschreiben zu müssen - viel Arbeit für "nothing".

    Wer kann helfen, und/oder hat eine Idee/Information darüber wie man diese
    Komponente entsprechend mit DesignIntf bzw. DesignEditors erstellen kann.



  • Siehe Beitrag von VergissEs

    Indy Komp. umschreiben zu müssen - viel Arbeit für "nothing".

    Zumindest was HTTP und FTP betrifft nicht



  • Hallo Christian,

    mag sein, nur hilft mir deine Antwort nicht bei dem eigentlich anliegenden
    Problem, welches bestimmt auch viele andere Umsteiger auf C++ Builder 2006
    haben. Denn schliesslich ist das Umschreiben auch wieder Arbeit und somit
    Zeitaufwand, naja und Zeit ist eben halt auch Geld.



  • Tja, mag sein, aber

    Fastnet

    - wird nicht mehr gepflegt
    - laufen mit dem BDS 2006 nicht

    Was willst du nun tun??

    Da bleibt wohl kein anderer Weg.



  • Christian411 schrieb:

    Tja, mag sein, aber

    Fastnet

    - wird nicht mehr gepflegt
    - laufen mit dem BDS 2006 nicht

    Grunsätzlich gibt es immer eine Lösung für ein Problem dieser Art. Denn
    der Fehler, der angezeigt wird, kommt nicht von den FASTNET Tools als solches,
    sondern von den eigenen Borland "Units" der "ToolsAPI". Das ist der Haken!

    Deswegen, anderweitig würde ich ansonsten garnicht fragen... aber in diesem
    Falle muss es eine Lösung geben, denn ansonsten wären diese Files ja nicht
    von Borland selbst beschrieben (wie in einigen Nachrichten zuvor auch von
    mir zitiert wurde, BCB++ 2006 Update 1 Readme) 🙄

    Dort ist genau das beschrieben, was angeblich der Meinung vieler nicht
    mehr gehen soll!!! 😋

    Für den Fall der Fälle habe ich den Hersteller von FASTNET mal angeschrieben,
    mal sehen ob da was zurück kommt, oder ob ich die Komponente damals umsonst
    erworben habe.

    Also nochmals die Frage zur ToolsAPI: "Proxies.obj", benötigt in der Unit
    der ToolsAPI "DesignEditor.pas" - wo liegt der Fehler und woher bekomme ich
    die dort angeforderte Unit bzw. die obj/dcu Datei her? Oder kann man diese
    Unit ggf. ersetzen, wenn ja durch welche? Denn ansonsten hätte sich Borland
    alles andere für die ToolsAPI ja schlichtweg schenken können! :p


Anmelden zum Antworten