Gutes Buch zu Computergrafik
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Hallo,
ich suche ein richtig gutes (umfassend, korrekt und verständlich) Buch zum Thema Computergrafik. Es sollte alle Bereiche einer Pipeline detailliert erklären. Besonders interessiert bin ich an Beschreibungen zu Lighting (Phong etc), Transformationen (besonders Projektionen), Shading, Rasterisierung usw. Das Buch soll für mich als Grundlage dienen einen Software-Rasterizer zu schreiben.
Vielen dank

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Dann gibts nur eines Tricks of the 3D Game Programming Gurus | ISBN: 0672318350
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