Prüfen, ob Dialogfenster offen ist...
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HAllo!
Ausgangssituation:
Dialogfensterbasierende Anwendnung:Beim Hauptdialogfenster hab ich einen button gemacht, mit dem man ein weiteres Dialogfenster öffnen
m_dlgNeu.Create(IDD_NEU_DLG,this);und wieder schliessen kann
m_dlgNeu.DestroyWindow();da in dem neuen Fenster grafike angezeigt werden müssen, muss auch mal die invalidate-Funktion ran. die darf aber nur ausgeführt werden, wenn überhaupt das 2. Dialogfenster existiert, also wollt ich einfach das mit einer if-bedingung prüfen, aber wie? dank für die hilfe!!

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Könnte so gehen, aber keine Garantie:
if(::IsWindow(m_dlgNeu.m_hWnd)) { // Fenster existiert. } else { // Fenster existiert nicht. }Grüssli
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Besser
if(::IsWindow(m_dlgNeu.GetSafeHwnd())) { // Fenster existiert. } else { // Fenster existiert nicht. }
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jau, danke, funktioniert beides, aber warum is die 2. lösung besser???
danke für die hilfe!
chris
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Guck einfach mal in die MSDN... da steht sowas drinne -.-
Aja... unteranderem ist ein aspekt das es (fast) keine public membervariablen gibt
