WindowDC im Hintergrund kopieren?
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Für PrintWindow musst Du
_WIN32_WINNT >= 0x0501
definiert haben!
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Hm danke, habe jetzt in der stdafx.h es hinzugefüht wird jedoch irgendwie nicht angnommen.
#ifndef __STDAFX_H__ #define __STDAFX_H__ #define _WIN32_WINNT >= 0x0501 #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <vector> #endifFehler:
microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\winnt.h(1182) : fatal error C1017: invalid integer constant expression
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ok passt!!
#define _WIN32_WINNT 0x0501
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Wir hierbei eig. eine WM_PAINT nachricht aufgerufen?
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Du meinst bei "PrintWindow"? Da wird ein WM_PAINT mit ganz vielen Tricks aufgerufen... (sieht wirklich sehr unschön aus
)
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Funktioniert das auch bei einem versteckten Fenster (ShowWindow(hWmd, SW_HIDE) ?
Bekomme dabei nur einen schwarzes Bild. Wenn ich das Fenster darstelle (//EDIT: SW_SHOW), erscheint im Bild dann zwar das Fenster, aber nicht korrekt. Der Inhalt wird nicht darsgestellt. Kann es daran legen, das ich statt eines Bitmaps ein DIB verwende?
Grüße,
don_basto.
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don_basto schrieb:
Funktioniert das auch bei einem versteckten Fenster (ShowWindow(hWmd, SW_HIDE) ?
Laut Doku geht es nur mit sichtbaren Fenstern!
Du könntest ja das Fenster auf einen Virtuellen Desktop verschieben und dort sichtbar machen...
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Von virtuellen Desktops hab ich bisher noch nichts gewußt.

Sind die dort dargestellten Fenster auch HW-beschleunigt (D3D, OpenGL) ?
Wo finde ich mehr über Virtuelle Desktops ?Grüße,
don_basto.
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Window Station and Desktop Functions
http://windowssdk.msdn.microsoft.com/en-us/library/ms687107.aspxAber die Fenster sind dort AFAIK nicht "beschleunigt".
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Danke.

Werd's mir mal in Ruhe ansehen.
Grüße,
don_basto.