sleep() frage
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du brauchst nur den windows header
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Für Windows:
#include <windows.h> ... Sleep(milis); // Sleep mit großem S!MfG SideWinder
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Dankeschön

Ohne euch hätte ich das nicht geschafft,danke.
Primer
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wollt ned extra nen neuen thread aufmachen...
gibts irgendwo ne list was in den ganzen libraries drinsteht, wie z.b. in windows.h, oder woher weiss man sowas? -.-
sry für die wohl "anfängerfrage"
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Für die WinAPI-Fragen ist wohl die MSDN erste Ansprechadresse.
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Um wie immer kein nochmals neues thema um sleep() anzufangen,wollte ich mal fragen,was es da noch für brüder und schwestern -> geschwister von sleep() gibt,die wirklich nützlich sein könnten so wie sleep?
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printf(...), atoi(...)

Im Ernst: Was verstehst du unter sleep-ähnlichen Funktionen?

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kann man auch sleep(); in openGL benutzen?
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C++ kennt weder sleep, Sleep oder openGL.
Welche Plattform, welcher Compiler und welches OS kommen zum einsatz, damit man bei weiteren Fragen zu Sleep den besten Platz ermitteln kann.
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was bringt ein Sleep(0); hat das irgendeine funktion...thread umschalten vielleicht?
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also kann man Sleep(); in opengl wenn man spiele progr. irgendwie einbinden,damit es ein wenig verlangsamt wird und so man die Ladezeit damit progr. kann?